[Integer]
MaxUser=800			最高人数限制
ShowLogLevel=3			日志级别
MaxItemSpeed=6			武器最高速度限制
MaxItemSpeedRate=60		武器加速因数（60）
MaxConnectOfIP=50		每ip的最高连接
MaxClientCount=50		每台电脑最高连接
ClientTimeOutTime=15000		超时空闲连接
NomClientPacketSize=400		普通封包大小限制
MaxClientPacketSize=10240	特殊封包大小限制
MaxClientPacketCount=15		批量购买个数

ChatInterval=800		说话间隔
TurnInterval=350		转身间隔
MoveInterval=570		移动间隔
SpellInterval=1200		魔法间隔
AttackInterval=900		攻击间隔
ButchInterval=450		挖肉间隔
SitDownInterval=450		下蹲间隔
PickupInterval=330		拾取物品间隔
EatInterval=330			使用药品间隔

RushCompTime			野蛮冲撞补偿，默认450，越大越严格
MoveNextSpellCompensate=100	移动后魔法补偿
MoveNextAttackCompensate=250	移动后攻击补偿
AttackNextMoveCompensate=200	攻击后移动补偿
AttackNextSpellCompensate=200	攻击后魔法补偿
SpellNextMoveCompensate=200	魔法后移动补偿
SpellNextAttackCompensate=200	魔法后攻击补偿
SpaceMoveNextPickupInterval=600	瞬移后拾取物品的间隔


AllowMultiDelayPackets=1 是允许多个延迟包 延迟包其实就是超速包


PunishBaseInterval=20		加速惩罚基数

ClientMoveSpeedRate=0		客户端移动速度
ClientSpellSpeedRate=0		客户端魔法速度
ClientAttackSpeedRate=0		客户端攻击速度

CheckOvSpdInv=200		超速阈值（超过此值，将累加超速计数）
MaxOvSpdCnt=3			允许的最大的超速计数，超过后动作封包会被丢掉（卡在原地不能攻击...）
ReleaseOvSpdCntTime=5000	释放一个超速计数的间隔时间
MaxUserForLoginWait=8000	实际在线人数超过此数量，登陆游戏会排队，赋值0将关闭登陆排队功能。


[Float]
PunishIntervalRate=1.000000	加速惩罚倍数
LoginWaitTimeRate=0.800000	登陆等待时间 = (实际在线人数 - MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
OnlinePlayerCountRate=13.240000	排队时报告的在线人数倍数，报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate


[Method]
OverSpeedPunishMethod=3		对加速处理方式：0 转换封包，1 丢包，2 空包， 3 延迟处理（建议）
BlockIPMethod=0			掉线处理：0 掉线，1 临时封ip，重启失效，2 加到永久封ip列表
ChatFilterMethod=0		脏话处理：0 全部替换为，1 替换过滤字符，2 掉线
SpeedHackWarnMethod=0		加速警告：0 文字警告，1 弹窗警告

[Switch]			开关设置
WriteLog=1                      记录网关日志写到引擎用的logserver开关 基本用不上默认为0即可
LimitConnectionPerIP=1		每IP连接数限制开关
OverSpeedSendBack=0		加速警告
DefenceCCPacket=0		防止cc攻击
KickOverSpeed=0			加速掉线（不建议开启）
DoMotaeboSpeedCheck=1		禁止超级野蛮
DenyPresend=0			禁止商城赠送
ItemSpeedCompensate=0		组合速度考虑武器加速度
KickOverPacketSize=1		异常掉线处理
ChatFilter=1			说话过滤
ChatInterval=1			说话间隔
ChatCmdFilter=0			命令过滤	//例如 make
TurnInterval=1			转身速度
MoveInterval=1			移动速度
SpellInterval=1			魔法速度
AttackInterval=1		攻击速度
ButchInterval=1			挖肉速度
SitDownInterval=1		下蹲速度
SpaceMoveNextPickupInterval=1	瞬移后拾取物品
PickupInterval=1		拾取物品
EatInterval=1			使用物品
ProcClientCount=0		限制每个电脑开启数量开关
ClientShowHintNewType=1		1.76版本物品显示方式
SyncClientSpeed=0		
DebugSpeedMessage=0		超速调试信息（供管理员测试使用）
NoDirectionMotaebo=1		封定向野蛮
CheckMagicId=1			非法空魔法封账号处理
DenyUpdateStoreItem=1		禁止添加、撤销摆摊物品
OpenClientSpeedRate=0		显示客户端的速度调节（建议关）
CheckOnlinePlayer=0		实时监测虚假玩家的链接（建议开启）,不开启的话，在线人数显示会有所偏差（开启必须结合最新2015引擎，否则会T掉玩家）
DealAction=0			是否禁止攻击后交易（如防止野蛮后交易等）
UseTimePeriod=0			使用高精确度检测加速，会用比较多的CPU


[GameGate]
Count=1				多开端口个数
ServerAddr1=127.0.0.1		服务器1的ip
ServerPort1=5000		服务器1的端口
GatePort1=7200			网关服务器的对外端口
ServerAddr2=127.0.0.1
ServerPort2=5000
GatePort2=7201

